Αυτές οι συναρτήσεις και οι μεταβλητές είναι διαθέσιμες σε όλα τα scripts.
Sleep | Διακόπτει προσωρινά το script για το δοσμένο χρόνο. |
WaitFor | Διακόπτει το script εώς ότου το δοσμένο αντικείμενο να είναι "έτοιμο". |
Random | Επιστρέφει ένα ψεύδο-τυχαίο αριθμό μέσα στα δοσμένα όρια. |
SetScriptTimeSlice | Διακόπτει το script αυτόματα κάθε φορά που περνάει ο δοσμένος χρόνος. |
Debug | Παγώνει το παιχνίδι και εμφανίζει την κονσόλα εκσφαλμάτωσης. |
MakeRGBA | Ενώνει τις χρωματικές τιμές Κόκκινο, Πράσινο, Μπλε και Διαφάνεια σε έναν αριθμό. |
GetRValue | Εξάγει το κόκκινο συστατικό του δοσμένου χρώματος. |
GetGValue | Εξάγει το πράσινο συστατικό του δοσμένου χρώματος. |
GetBValue | Εξάγει το μπλε συστατικό του δοσμένου χρώματος. |
GetAValue | Εξάγει τη διαφάνεια του δοσμένου χρώματος. |
ToString | Μετατρέπει τη δοσμένη τιμή σε string. |
ToInt | Μετατρέπει τη δοσμένη τιμή σε ακέραιο. |
ToBool | Μετατρέπει τη δοσμένη τιμή σε boolean (λογική τιμή). |
ToFloat | Μετατρέπει τη δοσμένη τιμή σε αριθμό κινητής υποδιαστολής. |
Game (μόνο για ανάγνωση) | Το ένα και μοναδικό αντικείμενο που αναφέρεται στο αντικείμενο παιχνίδι. |
Διακόπτει προσωρινά το script για το δοσμένο χρόνο.
Η συνάρτηση Sleep διακόπτει προσωρινά το script και επιστρέφει τον έλεγχο στη μηχανή. Αν έχετε ένα script που τρέχει για μεγάλο χρονικό διάστημα πρέπει σε τακτά χρονικά διαστήματα να καλείτε τη συνάρτηση Sleep γιατί, σε αντίθετη περίπτωση, το παιχνίδι θα φαίνεται να έχει "κολλήσει" μέχρι το script να τελειώσει.
Διακόπτει το script εώς ότου το δοσμένο αντικείμενο να είναι "έτοιμο".
Το αντικείμενο είναι "έτοιμο" όταν δεν εκτελεί καμία ενέργεια (όπως περπάτημα, ομιλία κ.λπ.).
Επιστρέφει ένα ψεύδο-τυχαίο αριθμό μέσα στα δοσμένα όρια.
Διακόπτει το script αυτόματα κάθε φορά που περνάει ο δοσμένος χρόνος.
Αν έχετε ένα script που τρέχει για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα θα πρέπει σε τακτά χρονικά διαστήματα να επιστρέφετε τον έλεγχο στη μηχανή. Αυτό μπορείτε να το πετύχετε είτε καλώντας τη μέθοδο Sleep είτε τη μέθοδο που περιγράφεται παραπάνω. Στη τελευταία περίπτωση η μηχανή θα διακόπτει το script αυτόματα, θα εκτελεί άλλες εργασίες και στη συνεχεία θα επιστρέφει τον έλεγχο στο script και πάλι.
Παγώνει το παιχνίδι και εμφανίζει την κονσόλα εκσφαλμάτωσης.
Αν η κονσόλα εκσφαλμάτωσης είναι απενεργοποιημένη αυτή η συνάρτηση θα αγνοηθεί.
Ενώνει τις χρωματικές τιμές Κόκκινο, Πράσινο, Μπλε και Διαφάνεια σε έναν αριθμό.
Όλα τα χρωματικά συστατικά μπορούν να έχουν τιμές από 0 έως 255. Η διαφάνεια μπορεί να έχει τιμές από 0 (εντελώς διάφανο) έως 255 (αδιαφανές).
Εξάγει το κόκκινο συστατικό του δοσμένου χρώματος.
Εξάγει το πράσινο συστατικό του δοσμένου χρώματος.
Εξάγει το μπλε συστατικό του δοσμένου χρώματος.
Εξάγει τη διαφάνεια του δοσμένου χρώματος.
Μετατρέπει τη δοσμένη τιμή σε string.
Μετατρέπει τη δοσμένη τιμή σε ακέραιο.
Μετατρέπει τη δοσμένη τιμή σε boolean (λογική τιμή).
Μετατρέπει τη δοσμένη τιμή σε αριθμό κινητής υποδιαστολής.