Το αντικείμενο πεδίο σας δίνει πρόσβαση στις ιδιότητες των πεδίων των σκηνών σας. Τα πεδία μπορούν να καλεστούν με τη μέθοδο Scene.GetNode.
Διαχείριση σημείων | |
AddPoint | Προσθέτει ένα καινούριο σημείο στο πεδίο. |
InsertPoint | Προσθέτει ένα καινούριο σημείο στο πεδίο. |
SetPoint | Αλλάζει τις συντεταγμένες του δοσμένου σημείου του πεδίου. |
RemovePoint | Αφαιρεί το δοσμένο σημείο από το πεδίο. |
GetPoint | Ελέγχει και επιστρέφει πληροφορίες για το δοσμένο σημείου του πεδίου. |
Type (μόνο για ανάγνωση) | Επιστρέφει πάντα "region". |
Name | Το εσωτερικό όνομα του πεδίου. |
Active | Ορίζει αν το πεδίο είναι ενεργό. |
NumPoints (μόνο για ανάγνωση) | Επιστρέφει τον συνολικό αριθμό των σημείων του πεδίου. |
Blocked | Ορίζει αν είναι μπλοκαρισμένο πεδίο. |
Decoration | Ορίζει αν είναι διακοσμητικό πεδίο. |
Scale | Η τιμή της αναλογίας διάστασης του πεδίου. |
AlphaColor | Το alpha color του πεδίου |
SaveState | Ορίζει αν το πεδίο θα θυμάται την κατάσταση του όταν ο παίκτης φύγει από τη σκηνή. |
ActorEntry | Κάποιος από τους χαρακτήρες μόλις μπήκε στο πεδίο. |
ActorLeave | Κάποιος από τους χαρακτήρες μόλις μπήκε στο πεδίο. |
Προσθέτει ένα καινούριο σημείο στο πεδίο.
Αν η μέθοδος επιτύχει επιστρέφει true.
Προσθέτει ένα καινούριο σημείο στο πεδίο.
Αν η μέθοδος επιτύχει επιστρέφει true.
Αν η θέση είναι μεγαλύτερη από τον αριθμό των σημείων που ήδη υπάρχουν στο πεδίο, τότε η μέθοδος αποτυγχάνει.
Αλλάζει τις συντεταγμένες του δοσμένου σημείου του πεδίου.
Αν η μέθοδος επιτύχει επιστρέφει true.
Αφαιρεί το δοσμένο σημείο από το πεδίο.
Αν η μέθοδος επιτύχει επιστρέφει true.
Ελέγχει και επιστρέφει πληροφορίες για το δοσμένο σημείου του πεδίου.
Επιστρέφει ένα αντικείμενο που μπορεί να δεχθεί τις ιδιότητες X και Y.