Το αντικείμενο υποκαρέ σας δίνει τη δυνατότητα να έχετε πρόσβαση στις ιδιότητες των υποκαρέ των animations. Μπορούν να καλεστούν με τις μεθόδους Frame.GetSubframe και Frame.Addsubframe. Σημείωση: Αν υπάρχει μόνο ένα υποκαρέ τότε όλοι οι μέθοδοι και ιδιότητες αυτού εφαρμόζονται και στο αντικείμενο καρέ.
Ενέργειες | |
GetSound | Επιστρέφει τον ήχο που είναι ορισμένος στο καρέ. |
SetSound | Ορίζει έναν ήχο σε αυτό το καρέ. |
GetSubframe | Επιστρέφει ένα υποκαρέ του καρέ. |
AddSubframe | Προσθέτει ένα νέο υποκαρέ στο animation καρέ. |
InsertSubframe | Τοποθετεί ένα νέο υποκαρέ στο animation καρέ. |
Deletesubframe | Διαγράφει το δοσμένο υποκαρέ από το animation καρέ. |
GetEvent | Επιστρέφει ένα γεγονός που είναι ορισμένο στο καρέ. |
AddEvent | Προσθέτει το δοσμένο γεγονός στο καρέ. |
DeleteEvent | Αφαιρεί το δοσμένο γεγονός από το καρέ. |
Type (μόνο για ανάγνωση) | Επιστρέφει πάντα "subframe". |
AlphaColor | Ορίζει ένα χρώμα στο πρότυπο RGBA στο υποκαρέ. |
TransparentColor (μόνο για ανάγνωση) | Επιστρέφει τη διαφάνεια του υποκαρέ. |
Is2DOnly | Ορίζει αν το καρέ θα εμφανίζεται μόνο όταν το παιχνίδι δεν τρέχει με την επιτάχυνση υλικού. |
Is3DOnly | Ορίζει αν το καρέ θα εμφανίζεται μόνο όταν το παιχνίδι τρέχει με την επιτάχυνση υλικού. |
Decoration | Ορίζει αν το υποκαρέ είναι διακοσμητικό (που σημαίνει ότι δεν θα εμφανίζεται ενεργό στον κέρσορα του ποντικιού). |
HotspotX | Ορίζει το σημείο στον άξονα X που θα είναι η αρχή του sprite. |
HotspotY | Ορίζει το σημείο στον άξονα Υ που θα είναι η αρχή του sprite. |
Επιστρέφει τον ήχο που είναι ορισμένος στο καρέ.
Το όνομα του αρχείου του ορισμένου ήχου ή null.
Ορίζει έναν ήχο σε αυτό το καρέ.
Αν η μέθοδος είναι επιτυχής επιστρέφει true.
Επιστρέφει ένα υποκαρέ του καρέ.
Αν η μέθοδος είναι επιτυχής επιστρέφει ένα αντικείμενο υποκαρέ.
Προσθέτει ένα νέο υποκαρέ στο animation καρέ.
Επιστρέφει το καινούριο αντικείμενο υποκαρέ.
Τοποθετεί ένα νέο υποκαρέ στο animation καρέ.
Επιστρέφει το καινούριο αντικείμενο υποκαρέ.
Διαγράφει το δοσμένο υποκαρέ από το animation καρέ.
Επιστρέφει ένα γεγονός που είναι ορισμένο στο καρέ.
Αν η μέθοδος είναι επιτυχής επιστρέφει το όνομα του γεγονότος.
Προσθέτει το δοσμένο γεγονός στο καρέ.
Αφαιρεί το δοσμένο γεγονός από το καρέ.