sync toc
Εισαγωγή
Η αρχιτεκτονική της WME
Χαρακτηριστικά της WME
Απαιτήσεις συστήματος
Υποστηριζόμενοι τύποι αρχείων
Εντοπισμός προβλημάτων
Εσωτερικά ενός παιχνιδιού
WME ProjectMan: τα κεντρικά
Δημιουργία σκηνής βήμα προς βήμα
Βήμα 1: Δημιουργώντας μία σκηνή & εισαγωγή στο εργαλείο
Βήμα 2: Προσθέτοντας entities στη σκηνή
Βήμα 3: Διαρρύθμιση & δόμηση της σκηνής
Βήμα 4: Μπλοκαρισμένα πεδία
Βήμα 5: Σημεία πορεία
Βήμα 6: Ελεύθερες entities, επίπεδα scale και πεδία διακόσμησης
Βήμα 7: Πεδία entities, κέρσορες και scripts
Βήμα 8: Επίπεδα
Βήμα 9: Διάφορες συμβουλές και διαδικασίες
Sprites
Xαρακτήρες
Entities
Σύστημα χειρισμού και αλληλεπίδρασης
Παράθυρα και άλλα αντικείμενα ελέγχου
Γραμματοσειρές
Γραμματοσειρές bitmap
Γραμματοσειρές TrueType
Πλαίσιο διαλόγων
Υποστήριξη χαρακτήρων 3D
Κανόνες και απαιτήσεις
Αρχείο προσδιορισμού 3D χαρακτήρα στο φορμά X
Αρχείο προσδιορισμού 3D χαρακτήρα στο φορμά MS3D (να αποφεύγεται η χρήση του)
Υποστήριξη Scripting
Επιπλέον ρυθμίσεις 3D
Σκιές
Δουλεύοντας με το inventory
Particle εφέ
Προγραμματίζοντας τους διαλόγους
Υποστήριξη μουσικής στην WME
Πακέτα και σύστημα αρχείων της WME
Πολυγλωσσική υποστήριξη
Χρησιμοποιώντας αρχεία Theora για τα βίντεο
Ευκολίες για άτομα με προβλήματα όρασης
String Table Manager
Κονσόλα εκσφαλμάτωσης
Προγραμματισμός στην WME
Σχετικά με τη γλώσσα προγραμματισμού
Αρχεία script και include
Σχόλια
Μεταβλητές και είδη δεδομένων
Εντολές αντιπαραβολής και σύμβολα μαθηματικών και λογικών συγκρίσεων
Βρόχοι και εντολές break, continue και switch
Συναρτήσεις και η εντολή return
Καινούριες/προσαρμοσμένες μέθοδοι και αντικείμενα
Χειριστές γεγονότων
Καλώντας εξωτερικές βιβλιοθήκες DLL από τα scripts της WME
Οδηγός αναφοράς για τη γλώσσα προγραμματισμού
Αντικείμενο παιχνίδι
Αντικείμενο σκηνή
Αντικείμενο χαρακτήρας
Αντικείμενο 3D χαρακτήρας
Αντικείμενο entity
Αντικείμενο επίπεδο
Αντικείμενο πεδίο
Αντικείμενο ομαδοποιημένα σημεία πορείας
Αντικείμενο του inventory
Αντικείμενο sprite
Αντικείμενο καρέ
Αντικείμενο υποκαρέ
Αντικείμενο παράθυρο
Αντικείμενο κουμπί
Αντικείμενο static control
Αντικείμενο φόρμα εισαγωγής κειμένου
Αντικείμενο entity container
Αντικείμενο string
Αντικείμενο ημερομηνία
Αντικείμενο πίνακας
Αντικείμενο μαθηματικών πράξεων
Αντικείμενο πληκτρολόγιο
Αντικείμενο αρχείο
Αντικείμενο φάκελος
Αντικείμενο MemBuffer
Αντικείμενο particle emitter
Γενικές συναρτήσεις
Ρυθμίζοντας ένα κειμενογράφο
Τονισμός της σύνταξης
Έλεγχος της σύνταξης
Δημιουργία προσθετικών αρθρωμάτων
Basics
Mandatory exported functions
Class definition functions
WME interface classes
Samples
Ιστορικό αλλαγών
Links
WME Wiki (online)
'Αδεια χρήσης
Συντελεστές και ευχαριστίες
Ελληνική μετάφραση